execute终于完了!(或许以后还会更新)
作者最近学业繁忙,可能会经常断更(就比如说昨天)。
那么,仔细算了算,也就剩下一些好像用处不大的指令了。
OK,现在,正式开始:
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在Minecraft,使用:
/gamemode——可以修改游戏模式
/gamerule——可以修改游戏的规则
但是,别忘了,Mojang是很喜欢“3”这个数字的,所以这类的指令——有3个。
那么下一个指令是修改啥呢?
我们漏掉了啥?
现在,请打开游戏设置界面。
界面上显示者游戏模式、游戏规则还有......难度(difficulty)!
所以,这条指令就是修改难度的,也就是:
/difficulty!
/difficulty
作用:修改游戏难度
使用权限下限:管理员(OP)
是否可使用命令方块执行:是
格式:
/difficulty 难度id:单词|单词缩写(仅基岩版)|数字(仅基岩版)
Minecraft一般有4种难度,它们分别是:
和平、简单、普通、困难
众所周知,和平(peaceful,简写p)难度是不刷怪的,所以,它的数字id为:0。
简单(easy,简写e)难度有刷一点,但不会成群结队,所以,它的数字id为:1。
普通(normal,简写n)难度怪物可能会小队小队地出现,所以,它的数字id为:2。
最后的困难(hard,简写h)难度怪物的话......建议挖三填一,出来时可能会遇到一件很“幸运”的事情,所以,它的数字id为:3。
/difficulty指令一般用在哪里呢?相信有些在B站白嫖的MC玩家,经常看到——某些UP主被粉丝............做的地图给.....................
而一些比较高级的地图,一开始的开始屋,就有一个踏板或按钮,可以修改难度为地图作者希望的难度(当然有些他爹掉进坑里的作者会不怀好意的......)。
所以,/difficulty指令一般用于地图的制作。
OK,这一章就.......哎那位玩家,你咋极限模式使用/difficulty作弊啊,其实就算你执行了也无济于事,因为——Mojang的设定就是这样的。
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