死亡杀机:开局随机到杀戮者

《死亡杀机:开局随机到杀戮者》

第29章结束游戏(求鲜花)

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这种情况已经重复了四遍。

就算重复无数遍,还是如此的激动。

叶凡眼前的提示消息,看了一眼就知道。

经过一番难以描述的血腥场景,叶凡对陆上哥完成了“钩子处决”随着处决的完成,

叶凡感觉一股热流随着手中的武器涌入了自己的身体。

“就是这种熟悉的感觉,真是太喜欢了。”

叶凡摸了摸自己那恐怖又令人毛骨悚然的脸。

属性面板上的消息疯狂地跳动。

【您完成了隐藏特殊杀戮机制“钩子处决”,0阶0级“体魄”专长熟练度+30%】

【任务“钩子处决”完成】

【解锁“里奥的双手镰刀钩子”】

在叶凡处决了四名幸存者后,顺手拿了“里奥的双手镰刀钩子”突然手中的“里奥的双手镰刀钩子”属性开始变化了。

【凶器:里奥的双手镰刀钩子(蓝色)】

【品质:精良】

【伤害:中等】

【特效:轻快(攻击速度提升50%)】

【描述:又是美好的一天,新鲜鲜血的味道我最喜欢了,今天的猎物到底是谁呢?(镰刀杀人魔“里奥”)】

叶凡手中“里奥的双手镰刀钩子”的描述已经解锁,并且不能带出镰刀头颅地窖的限制也解除。

这柄蓝色凶器算是落入叶凡的手里了。

“应该算是全服的第一把蓝色的凶器,没有谁比我更快了吧。”

“第一局游戏就弄到一把精良品质的凶器,这开局还可以。”

叶凡看着手中的“里奥的双手镰刀钩子”喃喃道。

要是其他玩家知道叶凡的想法,肯定会嫉妒得想咬人!

这开局只是“还可以”?

这尼玛直接起飞了好不好!

老子现在幸存者都打不到一个,凶器只能拿个石头乱打人,你竟然开局第一把就获得了精良品质的凶器,你什么意思?

嫌我们菜的意思吗?

还竟然在我面前说这把凶器还可以?

还让不让我有点面子了?

我不配拥有面子吗?

竟然让你这么凡尔赛?

……

现在的“杀戮者”有一把白色凶器就很不错了,

就算一个月后杀戮者大部分还是白色的凶器,

很少黄色品质的武器,绿色的更是少之又少,往上面的更是没有见过。

新手杀戮者,在新手时期或者玩了一个星期,更多的还是灰色品质凶器的废物,要想弄到高级的凶器,那就必须要隐藏任务。

没有隐藏任务根本就没有高级的凶器,当然还有一种办法那就是用希望点购买。

只要商店出现高级的凶器,那玩家就可以用希望点购买,前提是玩家拥有这么多希望点。

但新手杀戮者玩家他们不像叶凡那样获得系统更是抽奖抽到重生者碎片记忆,

新手杀戮者玩家要想获得隐藏任务那得靠玩家,他们自己的运气了。

想变强运气也是实力的一部分。

毕竟运气也叫机缘。

机缘指的是获得对自己有帮助的东西,那玩游戏获得重要的东西,那就是实力。

自身实力强大了,那还怕什么恐怖游戏。

新手开局的叶凡直接就弄了一把蓝色的凶器,让其他新手杀戮者刚刚上路的怎么活,你这叫还可以?

这叫非常可以吧。

【杀戮者:骚神】

【生命值:100%】

【技能专长:无】

【特殊技能:无】

【凶器:里奥的双手镰刀钩子(蓝色)】

【局内任务:杀死四名幸存者(己完成)。】

【新手任务!】

【第一任务:杀死一名幸存者,并且成功胜利(己完成)任务结算后奖励。】

【第二任务:杀死两名幸存者,并且成功胜利(己完成)任务结算后奖励。】

【第三任务:杀死四名幸存者,并且成功胜利(己完成)任务结算后奖励。】

【评语:这是一个刚刚起步的杀戮者什么也不懂,但是小心他会发起疯,突然的把刀捅向你的,所以最好离他远一些,越远越好…】

【是否结束游戏】

“结束。”

叶凡看着眼前血淋淋的属性面板点了点头。

【游戏结束,开始结算】

【评价结算中】

【杀戮:S级(无人生还)(红色)】【狡诈:S级(诡计多端)(红色)】【恐惧:S级(极致恐怖)(红色)】【奖励结算中】

S级分为三个等级,黄色,紫色,红色,等级越高代表的是越厉害。

就比如A级也分为三个等级,黄色,紫色,红色,等级越高代表的是越厉害。

【获得希望值数1000点(SSS级评价奖励增幅300%)】

【获得寿命值数4年点(SSS级评价奖励增幅300%)

【您完成了场景特殊任务,获得杀戮值100点(SSS级评价奖励增幅100%)】

【获得“双手镰刀钩子杀人魔的宝箱(蓝色)”】

【由于您在本局游戏中的精彩表现,获得称号“杀戮新王”。】

【专长“体魄”、“行凶”、“恐吓”、“感知”提升至1阶0级,(SSS级评价奖励增幅百分之百%)。】

“不愧是我第一把游戏,不错…不错。”

叶凡看着眼前湿血淋淋又阴沉的系统屏幕上显示一连串系统提示,满意的点了点头。

一局游戏下来,叶凡就能将足足四项专长提升到了1阶0级,这要是透露出去,肯定会引起轩然大波!

毕竟现在新手杀戮者玩家或者幸存者玩家有人能达到0阶1级,就可以大吉大利今晚提前回家过日子。

拜一下老祖宗了。

“不错,真的不错,没想到我竟然玩得这么六。”

“有系统加持就是不一样。”

突然叶凡脑海中的恐怖抽奖系统提示他获得一次抽奖机会。

不过叶凡还没有兴趣打开恐怖抽奖系统抽奖。

别问为什么?

因为叶凡现在要好好看看他的战绩。

这可是他第一局战绩,如此辉煌的战绩,三个S,还达到红色等级。

就问现在的新手杀戮者玩家能不能达到,根本就不可能的。

现在新手玩家能达到一个低级的等级就已经很不错了。

……

翻看这一局的游戏提示,叶凡通过各种手段,大大增加了自己的各项专长熟练度。

除了【行凶】【体魄】【感知】【恐吓】之外,叶凡还有【陷阱】一项也有了相当的熟练度。

专长【陷阱】:0阶0级(40%)

这是设置木叉吓人的时候增长的。

除了最难增加熟练度的【诅咒】专长之外,叶凡剩下一项也有了不小的增长。

虽然只是增长40%。

那也算增长了。

要知道很多玩家几局游戏下来,能提升一项专长到1级就不错了。

当然有大部分运气不错的,玩家一两局或者三四局就提升到一级了,

不是玩家他们有多强,而是提升都是杀戮者的【行凶】,幸存者的【侦察】这一类最简单的专长。

就比如幸存者随便在游戏开一局,开始找到杀戮者,或者杀戮者找到幸存者,

只要幸存者“侦察”到杀戮者,就会增加“侦察”专长这一项的熟练度,所以幸存者很容易就能增加“侦察”专长。

杀戮者玩家追幸存者玩家他们的时,幸存者玩家双眼凝视杀戮者的背影,就会增加“侦察”这一项专长的熟练度。

所以说!

这类幸存者“侦察”专长增加都很容易。

会玩一点的幸存者就会把杀戮者像遛狗一样溜起来,然后刷起熟练度,大部分都是“侦查”这一类的熟练度被刷起来。

因为这一类的最好刷了。

凝视杀戮者的背影或者杀戮者庞大的身躯都会增加熟练度。

而杀戮者的【行凶】也是最好增加熟练度的,因为只要用凶器砍到幸存者,

那么就会增加“行凶”的熟练度,所以大部分新手杀戮者就会很容易的增加“行凶”专长的熟练度。

而类似【恐吓】这一类的特殊专长,很多杀戮者玩家可能玩上几十局,甚至五十多局都不一定能将其解锁。

更何况《死亡杀机》游戏才出不到半天,根据叶凡脑海中的记忆碎片。

他们可能提升一级吗?

不可能!

不过这也不是游戏出多少天,或者多少小时,就能断定玩家他们能玩多牛或者多厉害一样,

在这之前最终还是游戏开始的时间只有半天,大部分玩家都不会玩,现在玩家他们最多只是玩两局而已。

不不下!

应该。

可以说是全部玩家都不会玩。

一般玩家都是进去游戏中,没有到一个小时就会出来了。

不是被打出来的就是被打出来的。

现在的杀戮者,根本就不知道怎么玩,只会在附近找把新手武器,或者拿个石头找幸存者们单挑。

幸存者会怕拿石头的吗?

根本就不可能的好吧。

毕竟谁会害怕一个只知道拿石头追人还追不上的憨憨呢?

特别是那种拿着石头又找不到人追的杀戮者,是干啥的?

直接回家养猪算了吧。

还玩什么恐怖游戏《死亡杀机》。

要不进场打螺丝也行,工资给的也很高,只要饿不死,那都得干吧。

你说你要不要去打螺丝喽?

给你加点工资。

保证让你满意。

甩开杂念,叶凡开始查看起自己的收获,首先是领取新手任务,再开宝箱。

【新手任务!】

【第一任务:杀死一名幸存者,并且成功胜利(已完成)任务结算后奖励(是否领取)。】

【第二任务:杀死两名幸存者,并且成功胜利(己完成)任务结算后奖励(是否领取)。】

【第三任务:杀死四名幸存者,并且成功胜利(己完成)任务结算后奖励(是否领取)。】

叶凡看着自己血淋淋的面板上显示新手任务。

“全部领取。”

随着叶凡的一声全部领取,眼前出现三道系统消息。

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