幻想娱乐时代

《幻想娱乐时代》

正文_第623章 “剑下亡魂”的索子公司

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疯了!

真的是疯了!

这几乎是所有人,在看到《轩辕剑》这款游戏,正式发售后72个小时之后的销量,所下意识说出来的话。

别的游戏厂商,在他们新作品上市的时候,都在那里祈祷着自己的销量,什么时候能够回本、什么时候能够略有赢利、什么时候能够大赚一笔。

可是,幻想游戏的员工,根本就没有这样的想法。

因为《轩辕剑》销量的增长速度,实在是快得太过让人难以置信。

《轩辕剑》上架的时间,是在晚上的8点整。

而这个时间,恰好是一天当上,网友最活跃的时段。

所以那些抢购的网友,差点就把幻想商城的网站,给挤压到了宕机的边缘。

面对这样的情况,幻想游戏除了立即增容之外,就是让那些抢购的网友,稍微耐心的等待一下了。

虽然这样的公告,会引起一部分玩家的不满。

可是对比索子公司,干打雷不下雨的做法,显然还是人家幻想游戏更厚道的。

再说了,如果你们真的那么大怨气的话,那就出门左拐去索子公司那好了,他们那里现在都不用排队了。

那些游戏玩家又不傻,他们怎么可能因为一时的等待,就放弃购买《轩辕剑》这款游戏呢?

虽然到目前为止,大家对于《轩辕剑》的了解,也仅仅是停留在新闻发布会上面,所公布出来的信息而已。

可就是这样的信息,已经能够让那些游戏玩家,坚定继续等待下去的信心了。

100万

200万

300万

……

在幻想商城的首页,《轩辕剑》的销售量,正在不断的刷新着。

从开始销售的那一刻起,到销量突破100万份,仅仅只用了半个小时的时间而已。

再接下来,按照那些同行们的猜测,即使销量还在增长,但增长速度相较于之前,肯定是所放缓才对的。

然而事实上,他们这一次完全猜错了。

从100万份的销量,到200万份的销量,反而只用了不到20分钟的时间。

从200万份的销量,到300万份的销量,那就更加恐怖了,仅仅只用了10分钟的时间而已。

面对这样不合情理的销售状况,那些同行们,特别是索子公司,顿时就不淡定了。

他们不去分析,为什么会出现这样的情况,而是在自己的微博上面,质疑起幻想游戏的数据造假。

那些劝阻游戏玩家,不要去哄抢《轩辕剑》的微博大V,也顾不上有没有再次拿到索子公司的好处费,直接就配合起了这一次的质疑。

可是他们的质疑,非但没有起到半点作用,反而成为那些游戏玩家,嘲讽他们无能的证据。

那些已经购买了《轩辕剑》的游戏玩家,绝大多数都是幻想游戏的老顾客,《仙剑奇侠传》和《大富翁》这两款游戏,他们都是有购买过的。

这些老顾客,不见得没一个都是幻想游戏的死忠。

但是,面对其实游戏厂商如此质疑幻想游戏,他们还是不能忍了。

要是他们没有购买《轩辕剑》,那也就罢了。

可是,现在他们在都已经购了《轩辕剑》,而且有的游戏玩家还暂时没抢到,你们这些公司竞争敢质疑幻想游戏,那不是在变相的质疑他们吗?

被人家说成收了幻想游戏好处费,而替《轩辕剑》卖力吆喝的水军,那些游戏玩家怎么可能接受的了。

这要传出去,那今后自己也不用在这个圈子里面混了。

游戏玩家彼此之间的认同感,那是要比那些什么球迷、影迷、歌迷,来得更加明确和强烈的。

你就拿球迷来说好了,每次遇到世界报的时候,都会有大批的伪球迷冒出。

面对这样的情况,那些真球迷也就是调侃几句而已,并不会有什么太过激的想法的。

可是对于游戏迷来说,你要是没玩过某款作品,又不妄加评议也就算了。

但你明明没玩过那款作品,还要装作自己很懂行似的,在他们面前吹嘘一番,他们就不能忍了。

那些购买到《轩辕剑》的玩家,立刻就将他们购买的截图,发到微博、贴吧、游戏论坛上面,好叫那些真正的水军看看,什么叫做用事实说话。

那些替索子公司说话的微博大V,原本是想要扳回一城,以保住自己的威信和面子,好继续在这一行混饭吃的。

可是,他们怎么也没有想到,事情发展到了让他们偷鸡不成蚀把米的地步。

面对这样的情况,绝大多数的微博大V,自然是选择删除自己的微博,好从这浑水里面抽身出去的。

当然,也有一些微博大V,选择了继续顽抗下去,以图事情能够出现一些转机。

但是,不管他们怎么想的都好,幻想商城上面关于《轩辕剑》的销量,数字还在不停的增长着。

到了第三天,也就是《轩辕剑》上市销售72个小时之后,这股增长的势头,才变成了十分缓慢的状态。

1682万份!

这是《轩辕剑》,给每一位关注它的人,所交出的一份销量答卷。

这样的成绩,别说是在天朝游戏发展史上,是一个绝无仅有的成绩。

就是放在全世界,也几乎找不到几款,销量还能够比它高的作品。

按照游戏行业普遍的说法,一款游戏从上市起一年之内,销量能够突破1000万份的,那便属于是殿堂级的作品了。

在《轩辕剑》之前,幻想游戏出品的《仙剑奇侠传》和《大富翁》,都属于这样的作品。

而除了幻想游戏以外,在整个天朝的游戏行业当中,就找不到一个公司,能够同时拥有三款,能够被称之为殿堂级的作品了。

现在的游戏厂商,他开发一款新游戏的时候,最希望取得的成绩,就是能够拿下“白金级作品”这个荣誉的。

白金级作品的游戏,所要求的销量是500万份。

按理来说,在这样一个几乎没有盗版的世界当中,这样的目标并不是太难以达成。

可是据不完全统计,由天朝游戏厂商开发的游戏,能够取得这样成绩的作品数量,也还是不到200款的。

这样的一个数量,由那么多游戏厂商一平分,再由游戏行业存在的年头一平分,那所得到的数字就更加感人了。

……

和《轩辕剑》形成鲜明对比的,当然是索子公司的《十八般兵器》了。

这款游戏,在经历了让同行眼红的预定成绩之后,又迎来了退订狂潮。

然后,索子公司便强行让这款游戏,提前进入正式上市销售的状态,以图能够改变因为退订所引起的负面影响。

然而这一次,上天并没有站在索子公司这一边。

同样是在正式上市72个小时之后,《轩辕剑》的成绩已经堪称是逆天了,可《十八般兵器》却得了个高开低走的结果。

用了一个多星期的时间,《十八般兵器》的销量才突破了500万份,刚好达到白金级的成绩。

如果是放在以往,或者说是没《轩辕剑》,这款半路杀出来的程咬金之作,在和他们做比较的话,也许这样的一个成绩,即使不能够让索子公司的一干高层满意,但起码也能够保住他们的颜面了。

可是现在,这样的一个成绩却是成了他们,感到头疼不已的根源了。

都不说那些游戏玩家,在看到如此大差距的两个成绩,会有着怎么的评价了。

就是之前,收了他们好处费的媒体记者,发表出来的最新评论,也都是一副调侃不已的样子。

你比如说,这篇名为《既生瑜何生亮:棋差半招的十八般兵器》的文章,就是这样嘲讽索子公司的。

索子公司的《十八般兵器》,的确是近年来少有的佳作。

但奈何生不逢时,恰好遇上了《轩辕剑》,这样一款无论是在构思立意上面,还是在具体的设置上面,都有着很大相似度的作品。

如果是放在以往,面对这样两个相似度十分高的作品,或者就会有人站出来,说这两款作品究竟是谁在抄袭谁的了。

可是现在,却没有人能够对《轩辕剑》和《十八般兵器》,说出这样的话来的。

因为大家都知道,这压根就不可能存在抄袭,甚至是借鉴的可能性呀!

从时间上来看,这两款游戏的开发时间,虽然我们都不得而知。

但是在作品的新闻发布会,所召开的时间上一对比,我们就能够推断得出,他们的时间应该还是比较接近的。

换了任何一个游戏厂商,都不可能一边开发自己的游戏,一边去借鉴竞争对手,还处于开发过程当中的游戏的呀。

从游戏主题来看,《十八般兵器》主要是以天朝武术当中,花样繁多的兵器为核心。

而《轩辕剑》,则单单只用了被人称之为“兵中君子”的剑,贯穿了整部作品。

对于这样的设置,我们只能说索子公司,把我们天朝的传统文化想得太简单了。

人家幻想游戏,用了一整部的游戏,为我们介绍“剑”,都只能算差不多是那么一个意思而已。

可你索子公司,一部游戏就放下了那么多兵器。

那均分下来,每一款兵器能够占多少篇幅呀?

所以,这两款游戏销量差距那么远,也就没有什么奇怪的了。

……

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