游戏设计,什么叫第九艺术!

《游戏设计,什么叫第九艺术!》

第1章 第一款游戏水果忍者

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江浩睁开眼睛,满脸疑惑的起身,眼前是个陌生的房间。

泛黄的墙面,墙角上大片的墙皮都已经脱落。

老旧的桌椅,低垂的吊灯。

整个房间都透着阴暗潮湿的味道。

“这是哪?”

正当江浩疑惑的时候,一阵记忆忽然涌上他的脑海,令他愣住半晌。

“我穿越了!”江浩没想到,自己居然也有穿越的一天,接着他的内心就是一阵兴奋。

穿越啊,还是一个娱乐产业大不相同的世界,那他不是可以做一个欢乐的文抄公了吗!

“叮铃铃~~”

就在这时,一阵铃声打断了江浩的遐思。

“喂···”

接下电话,还没等江浩说什么,对面的声音仿佛一个大喇叭似的。

“江浩,我现在正式通知你,从今天起,你已经被公司解雇了。”

“···”

半晌,对面又说:“你就没有什么要说的吗?”

“不应该啊。”手机对面,一个身材发福,留着地中海发型的中年人皱了皱眉。

按照他的想法,听到这个消息的江浩应该会不断的请求他,让公司不要把他开除才对吧。

“应该是吓傻了。”中年人最终得出了这么一个答案,然后自我认同的点了点头。

然而中年人想岔了,江浩这边根本就浑不在意,他又不是前身。

至于事情的前因后果,他稍稍回想了一下,记忆中好像确实有这么一件事情。

前身加入的这个公司,是一家游戏公司。

这个时代的游戏,正如其他娱乐产业一样都在野蛮的生长,什么牛鬼神蛇都在其中。

前身毕业于美术设计大学,是怀着制作游戏的梦想进入公司的,本以为这会是其创作游戏的起点。

谁知道只是因为在一款游戏的制作方向上有了不同的意见,就被制作人当面痛骂。

现在还直接被开除了。

回忆到这里,江浩当即皱起了眉头。

前身做的事情没有任何出格的地方,给出的建议也只是希望被采纳,结果居然被这么对待!

这样的公司还有什么必要待下去吗,开除就开除呗。

于是他也没心思和电话对面的人扯皮,直接挂断。

“敢挂我电话了···”地中海皱眉,不过想了想还是没有打回去。

既然已经开除,这个人和他们公司也就没有一点关系了。

另外一边,江浩则在考虑着自己的未来。

前身本来是想投身游戏的,江浩虽然也喜欢玩游戏,但的确不太懂游戏的制作。

所以还是当一个文抄公吧。

“叮,神级游戏制作人系统正在绑定。”

正在此时,一道机械般的声音忽然在江浩的脑海中响起。

“果然,穿越者必备金手指!”江浩喜上眉梢!

“但是为什么非要是游戏制作人?”接着他又意外的说道。

看来系统还是让自己成为游戏制作人啊。

虽然不懂游戏制作,但是有了系统还怕什么,干了!

江浩很有信心。

“系统绑定成功,获得新手大礼包,是否开启!”

“开启!”

正在此时,系统绑定成功,面对新手大礼包,江浩当然是直接开启。

“恭喜宿主获得游戏制作相关基础能力。”

“美术技能等级+。”

“编程技能等级+。”

“游戏关卡设计技能等级+.”

打开新手大礼包,这个奖励可谓是解了江浩的燃眉之急。

他现在的问题就是自己不懂相关的游戏制作技能,但是有了系统的直接灌输,情况就好多了。

很快,无数的信息流开始涌入江浩的脑海之中,成为他熟练掌握的知识。

还有一些意外之喜。

因为前身本来就拥有一定的游戏制作相关技能,在系统信息流的刺激下,顿时发生了新的化学反应。

于是江浩的美术技能直接额外增加了一级。

【宿主:江浩】

【职业:游戏制作人(入门)】

【技能:美术LV,编程LV,关卡设计LV。】

【游戏作品:无。】

这就是江浩现在的面板了。

当技能全部融汇成功之后,江浩脑子里宛如一团浆糊,好一会儿才缓过来。

就在此时,系统的提示音再度响起。

“发布新手任务,制作第一款游戏并发布,销量不少于一百万,失败无惩罚。”

看到系统发布的任务,江浩不禁开始考虑,自己该发行一款什么样的游戏。

“先看看市面上有什么样的游戏吧。”

说着,他点开了这个世界的一些游戏平台。

“这个世界···”越是查看,越是惊讶。

这个世界的发展和前世比起来,显得非常畸形。

当然,这里说的是游戏。

很难想象,主机,手机,VR游戏舱还有P同台竞技的情况。

而这个世界做到了。

这一切对于手游来说,简直是一个灾难。

论及沉浸感,比不过VR,论及游戏质量,比不上P和主机。

在这种局面上,没有人会想研发手机游戏。

“那我何不做一款手机游戏,打开局面。”

前世要说什么游戏的受众最广,那么毫无疑问是手机游戏。

当初第一批吃到触屏智能机红利的手机游戏,每一个都赚的盆满钵满。

《水果忍者》,《愤怒的小鸟》,《神庙逃亡》这些游戏无一不是畅销全球,老少皆宜,红极一时!

其中《愤怒的小鸟》这个IP还成功改编为电影,虽然第二部票房扑街,但是已经证明了这款游戏的价值。

毫无疑问,这些小而精的游戏,就是江浩此时的目标!

“让我来教教你们,该怎么做游戏吧!”

想到就做,江浩立即坐到电脑面前。

新建文件夹。

《水果忍者》。

要说什么游戏最能发挥出智能触屏手机的亮点,那么《水果忍者》毫无疑问算是其中一个。

而且这款游戏体量并不大,关卡设计相对比较简单,所有关卡都可以共用一个背景。

当然,即便是这么简单的游戏,对于江浩来说,也是一大挑战。

毕竟他之前从来没有做过这一方面的工作。

好在江浩是一个很认真的人,只要认准了一件事情,就绝对会坚持到底。

很快,他便投入到了游戏的开发过程之中。

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